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* GUEST BOOK *
カキコ
うまく再生できません / tama ...2011/11/25 14:30
うちのこを導入させていただこうと思い、いろいろ設定したのですが、
ページチェックの段階で
checking page address...
result:illegal address.
file was locked.
となってしまいます。
ブログにアップしたいのですが、ブログ本体と、swfファイルの置き場所が違うのがいけないんでしょうか?
ブログ本体は「ttp://ユーザー名.blog134.fc2.com/」
ファイルは「ttp://blog-imgs-10.fc2.com/」以下にあります。
なので、「再生許可アドレス」のところに、この2つを改行を入れて記述しています。
何か間違っているところがあれば教えていただけるとうれしいです。
よろしくお願いします。
うちのこ / 回転屋 ...2010/08/21 20:15
以前より悩まされていた転載を抑えることができるようになり、非常にありがたく思っております。
「うちのこ」以外にも色々と勉強させていただきました。
上手く言葉が浮かばないくらい感謝しております。
本当にありがとうございます。
ますますのご活躍を陰ながら応援しております。
真っ白ー / ココナッツ ...2010/01/30 17:26
どうも。
うちのこを導入しようとしたんですが、いざアップするとなると真っ白で何も写りません。
そこで過去のを見て
#include "uchinoko.as"
に変えたんですが一発記述エラー。
どうしたもんでしょうか。
Re:1 / ココナッツ ...2010/05/29 17:09
バージョンアップしてからは無くなりました。
だけどもちゃんと設定したのにエラーが出るのです…
多分うちのがおかしいと思います。
一応報告。
Re:2 / nowlo ...2010/05/29 17:12
エラーというのは、ParaFlaのエラーですか?
どんなエラーでしょう・・・?
Re:3 / ココナッツ ...2010/08/09 14:30
エラーは無断転載のに引っかかって拒否時の設定で指定したメッセージが出るものです。
Re:4 / ココナッツ ...2010/08/09 14:31
エラーは無断転載のに引っかかって拒否時の設定で指定したメッセージが出るものです。
使用報告です。 / 脱出ゲームであそぼ ...2010/08/03 15:37
はじめまして。
自作フラッシュゲームに「うちのこ」を使わせていただきました。
フラッシュのソフトは、Suzukaです。
問題なく動作しています。
私の場合、Suzukaのファイルで1フレーム目にローダーを置き、同じ1フレームのアクションフレームで読みこむようにして動いています。
ParaFlaはいじったことがないのでわかりませんが、私の場合(Suzuka)はそれでうまくいきました。(^^)
とても丁寧な解説でしたので、スクリプト音痴の私でも導入できました。
本当にありがとうございました。
なんかすいません・・・ / nowlo ...2010/05/04 21:10
みなさんけっこううちのこ使っていただいてたんですね。
ありがとうございます。
もう3年も放置して今ではどうやって作ったのかさえわかりませんが、
こうして利用者の声が聞けるだけでもありがたいことです。
利用者がいるのなら、サポートの再開も・・・できるかどうかわかりませんが
でもやる気の上昇につながります。
今では以前のように時間もたくさん取れないので、サイトも停滞気味になると思いますが
これまでに作ったものや集めた情報は大切にしたいと思います。
今後ぬこちゅーさんがどうなっていくのかわかりませんが、
足を運んでくださる方は、どうぞよろしくお願いします。
Re:1 / nowlo ...2010/05/04 22:56
すえぞうさんからご指摘のあった、チルダを含むアドレスについて、
うちのこのページの方にも記載させていただきました。
また、放置状態にも関わらず情報をお寄せくださったみなさん、
どうもありがとうございます。
直リン防止機能補足 / river ...2010/03/02 13:58
うちのこ(ver.070623)はサポート切れ?ということなので
私が試してわかったことを記載しておきます。
他の方にも当てはまるかはわかりません。念のため。
直リン防止機能について。補足。
1.この機能を使う場合うちのこはjavascriptの実行結果を受け取るために
うちのこが置かれたフレームとその直前のフレーム間でループします。
ですから、うちのこの置かれたフレームとその1つ前のフレームは
うちのこ専用と考えてください。従ってうちのこは3フレーム目以降に移動し
その1つ前のフレームに「何もしない」空フレームを入れてください。
2.swfを呼び出すドメインとswfが置かれるドメインが異なる場合。
(ドメインが同じなら以下の設定は不要です。)
この場合、設定の追加・変更が必要です。
-html
objectタグに
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
embedタグに
allowScriptAccess="always"
を指定。
-swf
System.security.allowDomain("swfを呼び出す側のHPのドメイン名");
をうちのこ実行の前に指定。(うちのこ直前のフレームに入れておくのがいいでしょう。)
下にあるちょこちゃいさんを例にすると
System.security.allowDomain("chokochai.seesaa.net");
になります。
こぴぺスクリプトについて / 丸 ...2009/03/03 16:08
こんにちは、凄く久しぶりにお邪魔いたします。
相変わらずふんわりしたイラストが可愛らしいですね(´∀` )
最近こちらの雨や雪を降らせるこぴぺスクリプトを利用させて頂き、雪が降っているフラッシュを作る事が出来ました。
これを応用して右から左へ雲が流れていくフラッシュを作れないものかと数値をいじっていたのですが、いじればいじるほど分からなくなってしまって何とかアドバイスなど頂けないかと書き込ませて頂きました。
横長の雲を-90度回転し、軸が(0,0)になるようにスプライトにし、それを新しいスプライトに入れて回転やズレ軸などを無しにして、開始座標や終了座標を設定し、画面中で突然現れたり消えたりしないようたつもりなのですが、何故か突然現れてすぐに消えてしまうものが多く、大小の雲がゆったり流れている様子…には程遠くなってしまいます。
配布されているpflを参考に作っていたのですが、自分が作っているものはカッとなって消してしまったので、ここにスクリプトを貼り付けることはできません(汗
不勉強ですみません;;何とかアドバイス頂けませんか??
Re:1 / nowlo ...2009/03/03 19:40
どうもこんにちはー。
このスクリプトって何年も前に作った化石スクリプトなので
使ってもらっていると思うとなんか恥ずかしいです;
まず、右から左へ動かす場合の考え方ですが、
いったん上から下へ雲が流れるように数値を指定して、
その後で新しいスプライトに入れて90度回転させるといいと思います。
たとえば、300x300の画面で運動させるとすると、
@=0、A=300、B=0(〜300)、という設定にしておきます。
それを新しいスプライトに入れて、その新しいスプライトを
X:300 Y:0 (中心点は0,0) 角度:90 で配置します。
そうすると右から左に移動する動きができると思います。
私しばらくParaFlaいじってないのでちょっと心配ですが、
そんな感じでやってみてください。
わかんなかったらまた聞いてください;
Re:2 / 丸 ...2009/03/04 13:00
わわ、その日のうちにお返事下さるとは…!!感激です(><+
言われたとおり@ABを変えてみたんですが、出現・消失する雲が画面に入ってしまうのでちょっと数値を変えてみたら上手くいきました。
嬉しくてしばらく見ていたら、雲が突然90度または180度回転した状態で流れるようになってしまいまして、回転しないようにするにはどうすればよいか、お教え頂けないでしょうか。
私なりにスクリプトをいじってみたんですがやはり素人が触っていけないようでエラーしました;
お手数おかけいたしますがよろしくお願いいたします。
Re:3 / nowlo ...2009/03/04 20:21
スクリプトを書いたスプライトの角度は0度になってますか?
雲の向きを変えたいときはスプライトの中に配置した画像そのものの角度を変更します。
そのほかに角度をいじっていなければ、角度は固定されたままになると思います。
Re:4 / 丸 ...2009/03/04 22:16
スクリプトを書いたスプライトの角度は0度になっています。
雲は予め90度回転させたものを使っています。
他はいじってないので角度は固定されたままになるはずなんですが…。
pflを見て頂こうか…なんて思ったりしましたが、そこまでやるのはどうかと思い、スクリプト載せさせて頂きました。
画面の大きさは150×150です。
おかしいところがあったらびしばし言ってください!
onClipEvent(load){
//設定==========================
y1a = -50; //開始y座標 (1 = 1px)
y1b = null;
y2a = 200; //終了y座標 (1 = 1px)
y2b = null;
x1a = 0; //開始x座標 (1 = 1px)
x1b = 150;
x2a = 0; //x座標のズレ (1 = 1px)
x2b = 0;
widtha = 0; //揺れ幅 (1 = 1px)
widthb = 0;
xspda = 0; //揺れ速度 (1 = 0.01θ/frame)
xspdb = 0;
yspda = 3; //下降/上昇速度 (1 = 0.1px/frame)
yspdb = 5;
scalea = 50; //大きさ (1 = 1%)
scaleb = 100;
alphaa = 90; //不透明度 (1 = 1%)
alphab = 100;
rota = 0; //回転速度 (1 = 0.1°/frame)
rotb = 0;
dupeca = 300; //発生間隔 (1 = 1frame)
dupecb = 370;
remove = 1; //最後に [0:即座に消す / 1:数フレーム後に消す / 2:消さない]
remcount = 100; //↑が[1]の場合のフレーム数 (1 = 1frame)
objout = 3; //消え方 [0:普通に消す / 1:透明度を下げて消す / 2:縮小して消す / 3:1と2]
outalp = 5; //↑が[1]の場合の透明度低下量 (1 = 1%/frame)
outscl = -5; //↑が[2]の場合の拡縮率 (1 = 1%/frame ... +:拡大 -:縮小)
以下はいじってません。
Re:5 / nowlo ...2009/03/22 11:44
遅くなってすみません;;
うーん、特に問題はなさそうに見えますね。
スクリプトの方では特に角度をいじっていないと思いますので、
問題があるとすれば配置した各アイテムのプロパティとかかなぁ・・・
そうでなければちょっと私にはわからないです・・・
力になれなくてごめんなさい><
Re:6 / 丸 ...2009/04/06 21:41
わわ、こちらこそレス遅れてすみません;
スクリプトは問題なさげということで、ちょっと安心しました(^v^)
あとのことは、まぁ仕様がないということで、これ以上はこちらで追及しないことにしますね。
お付き合いくださりありがとうございました。ぬこちゅーさんに出会えてよかったです(笑)
Re:7 / Damion ...2010/01/13 19:48
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